课程简介
博弈论是多人决策理论的一种误称,它研究参与者收益取决于其它参与者行为的种种情形。它包括分析冲突、合作以及(心照不宣的)交流。博弈论在诸如经济学、政治学、法学、生物学以及计算机科学等多个领域有广泛应用。在本课程中,我将介绍博弈论分析的种种基本工具。在这个过程中,我将列举博弈论主要在经济学和政治学众多应用中的一些实例。
博弈论是作为一门数学分支而兴起的,目前仍大体属于数学。我们的重点将集中于概念分析,同时把数学水平要求降到最低,特别是普通MIT学生都能很容易地接受。但是请记住,这仍然意味着你应该熟练掌握基本的概率论和微积分知识,而且更重要的是,你应该习惯于用数学方法去思考。中级微观经济学也是必需的,不过经我同意可以免除,这取决于你的教育背景。特别地,除12.01-微观经济学原理之外,你必须修读过14.03或者中级概率论课程。否则,你必须征得我的明确同意。不论如何,如果你要修读本课程,那你就应该准备努力学习。
讲座
每次讲座都有讲义,讲义将在讲座前贴上网。讲座后我也会将幻灯片贴上网。我还会尽力在讲座前将不完善的幻灯片贴上网,但不要指望它。
答疑与办公时间
由于选课人数和课程难度,你可能跟不上我的所有讲座。你可能需要很多帮助。今年将有4个助教。他们将帮助你。我们每人每周都有办公时间。我强烈建议你们在办公时间来询问任何需要澄清的观点。每周星期五还有3个答疑课;上面已经列出2个,剩下1个以后决定。在这些答疑课中,助教们将复习本周讲座讲授的专题并回答你们的问题。在大多数星期中有一些重要论点是需要你们熟练掌握的,也是考试检验的。答疑课上也会有复习。有2个答疑课是为那些感觉自己需要帮助和厘清观点的学生开设的。对那些想探讨哲学问题和其它高级专题的学生,我建议你们去第三个答疑课。
教科书
主要教材是 Gibbons, Robert. Game Theory For Applied
Economists. Princeton, NJ: Princeton University Press, 1992. ISBN:
0691003955。
这是唯一要求的教材,它涵盖了本课程大多数专题。参考读物部分罗列了所有的 课程参考读物。
成绩评定
本课程将有2个中期考试和1个期末综合考试。所有考试都是开卷。还要求递交6套作业。在考试和作业中,既有挑战性的、困难的问题,又有用以检验你是否懂得基本观点的很容易的问题。每次中期考试占总成绩的25%,期末考试占40%,作业占余下的10%。第一次中期考试安排在第10次讲座课上,第二次安排在第18次讲座课上。每次考试前的最后一次课将用部分时间来解答问题和复习功课。(这些复习课将安排在第9次讲座课,第17次讲座课,和第27次讲座课上。)此外,课堂上还有测验。在这些测验中,你将被请来参与各种游戏。在大多数游戏中,你将不知道其它参与者是谁。你在这些游戏中获得的分数(标准化为总成绩的5%)将作为奖励。在字母成绩的截止分数值确定之后,这些分数将加在你的最终成绩中。(这样,你就没有动机去关注其它参与者在这游戏中所获的收益了。)
成绩评定表
| 活动 |
百分比 |
| 两次中期考试(各占25%) |
50% |
| 期末考试 |
40% |
| 6套作业 |
10% |