正如游戏记录所描述,学生在课堂内及在线相互反对类的交互式游戏中运用博弈论, 正如
游戏 记录所描述。三个队的
作业 包括一个现实世界的应用。
中期测试考察我们做出影响他人的选择,以及他人作出的影响我们的选择。 这样情况通认作为“游戏”以及进行游戏,听起来不可思议,却是严肃的事情。 管理者在企业内部和外部与竞争者、顾客、管理者和甚而资本市场频繁地进行“游戏”! 这个课程的目标是提高学生的能力在复杂,交互式环境里作出战略。 博奕论知识在这样战略设置中将给学生带来益处。 这个课程由三个“在游戏中得到利益的主题”构建: 承诺/战略措施,利用隐藏的信息以及有限的合理性。
技术要求
Microsoft® Excel software 被推荐于浏览基于这个课程的.xls格式文件。免费 Microsoft® Excel viewer software 同样可以用于浏览.xls格式的文件。